「6号機」で勝ちやすい機種

6gouki 業界ネタ

結論から言うとこれ。

ホールにある6号機は下記の順番で座るように宜しくお願いします。

1マイフラワー
2Re:ゼロ
3ドン2


メインの旧基準機撤去まであと半年となりました。

「令和」ネタに右往左往している場合ではありませんでした。

ホールとしては、撤去後の稼働と売上の事と機種ラインナップとかを考えておかなければなりません。

とはいうものの、現状設置されている「番長3」「まどマギ2」「バジⅢ」なんかを増台するというのは現実的ではありません。

さらに「6号機」へのシフトが必須な反面、他台数をまかなえる機械が今のところナイというのが現状です。

さて、どうしたものか。

6号機の勝ちやすい機種ランキング

というわけで、今の段階では高射幸性の機械をバンバン回してもらって結構なのですが、いずれは「6号機」に頼ることになってしまいます。

そこで「6号機」勝ちやすい機械を公開していき、ちょっとは「6号機で勝つ」ということを体験してもらいたいと思います。



まずは直近1カ月の稼働ランキング

1Re:ゼロ
2ドン2
3猛獣王
4マイフラワー
5聖闘士星矢SP
6エヴァ777
7HEY!鏡

やはりRe:ゼロがトップに来ました。

導入1カ月以上経ちますが、ずば抜けて高いです。

続いて「ドン2」「猛獣」「マイフラワー」と来ますが、これらは導入日数が浅いので上位に来たと考えられます。

過去に記事にしているので読んでみてください。

速報!「ドンⅡ」「猛獣王」の設定6
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先日大人の事情で導入することとなった「マイフラワー30」ですが、4/8オープンということで、さっそく設定6にしてお出迎えしてみました。本来ならば設定は入れないであろう機種なのですが、「絶対ダ…

続いて出ちゃったランキング

1マイフラワー
2Re:ゼロ
3ドン2
4猛獣王
5HEY!鏡
6聖闘士星矢SP
7エヴァ777

*このランキングは同一設定ではありませんし、台数も違いますので、一概にこの順番に機械自体が甘いというわけではありません。

その中で「マイフラワー」だけ絶頂赤字です。

運用に関しては、初日に設定6を投入したが出玉も稼働もツイて来ず仕方なく設定2にしたら暴発したという所からスタートしました。

これも過去の記事を参照してください。

404 NOT FOUND | ブチ切れ!リルムのぱちんこ24時
ぱちんこ店長の業界ネタ

「マイフラワー」についてはその後設定1で投げっぱなしにしているのですが、2日に1回は赤字という状況です。

「沖ドキ」とゲーム性は異なるものの、連チャンの仕様は一緒なので32Gの以内の連チャンをうまくお客さんが引いたということなのでしょう。

認めたくありませんが、「6号機」の中で断トツに甘い機械です。

つづいて「Re:ゼロ」が甘く入っています。

これは当然稼働が良いので、ある程度設定を入れたという背景もありますが、こいつに関しては低設定でも十分赤字になりえます。

そもそも稼働が良い=勝ちやすい、面白い

というユーザーの支持があってこそと思いますので、「Re:ゼロ」に関してはこの結果に不満はありません。

むしろホール側も設定を投入すべき機械を判断しているため、より勝ちやすい機械であると言えるでしょう。

3番目に「ドンⅡ」が入ってきました。

こいつも初日の設定6で挙動を確認したのですが、懸念された「6号機のAタイプ」というビハインドからはうまく稼働に繋がったかなと思います。

というのも、最初の設定6で2000枚オーバーで、その後の休日に設定1にしたら3000枚オーバーということもあったので、これはまたアクロス特有の事故からくる稼働貢献なのかもしれません。

そういう意味では「ドン2」も甘いと考えられます。

「バーサス」「ハナビ」が利益を取りにくいということからも実績が出ておりますので、そういうことだと思います。(アクロスの何か・・・)

ただ「Re:ゼロ」と比べると、導入台数が少ないという店舗がほとんどかと思いますので、イベント日以外に設定が入るかどうかは微妙な所です。


いかがだったでしょうか。

店舗のデータだけで判断した、「今勝ちやすい6号機」

そもそも「6号機」がまだ浸透しきっていないので、今後はもっと良い機械が出てくるとは思います。

今の段階でも評価されている機械があるので、旧基準機がなくなったもすぐにダメにはならないでしょう。

「6号機」は規制枚数がありますが、2~3000枚の出玉を一撃で出せます。

さらに投資金額のスピードが抑えられるので、負けにくい状況になったとも考えられます。

今後「Re:ゼロ」を超えるようなヒット作が出れば遊技人口の回復に繋がると期待してます。

ぜひ「6号機」で勝ちましょう!

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